"ତୃତୀୟ Dnake ଯୋଗାଣ ଶୃଙ୍ଖଳା ଶୃଙ୍ଖଳା କେନ୍ଦ୍ର ଉତ୍ପାଦନ କ skills ଶଳ ପ୍ରତିଯୋଗିତା"ଡିଙ୍କା ବାଣିଜ୍ୟ ୟୁନିଅନ୍ କମିଟି, କ୍ଲୋଜିଂ ଶୃଙ୍ଖଳା ପରିଚାଳନା କେନ୍ଦ୍ର, ଏବଂ ପ୍ରଶାସନ ବିଭାଗକୁ ସଫଳତାର ସହିତ ଅନୁପଯୁକ୍ତ ଭାବରେ ଅନୁଷ୍ଠାନ କରାଯାଇଥିଲା। ଭିଡିଓ ଇଣ୍ଟରକମ୍, ସ୍ମାର୍ଟ ହୋମ୍ ଉତ୍ପାଦ, ସ୍ମାର୍ଟ ସାରା ପ୍ରୋପେକ୍ଟ, ସ୍ମାର୍ଟ ସିର୍ବିଜ୍ୟ, ସ୍ମାର୍ଟ ପରିବହନ, ସ୍ମାର୍ଟ ସାପୋର୍ଟର ସାକ୍ଷୀମାନଙ୍କ କ୍ଷେତ୍ରରେ ସବୁଠାରୁ ଉତ୍ପାଦନକାରୀ ଶ୍ରମିକ, ସ୍ମାର୍ଟ ପରିବହନ, ସ୍ମାର୍ଟ ପରିବହନ କେନ୍ଦ୍ରର ନେତାଙ୍କ ଅଧୀନରେ ଥିବା ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଉପରେ ଯୋଗ ଦେଇଥିଲେ |
ଏହା ରିପୋର୍ଟ କରାଯାଇଛି ଯେ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଆଇଟମ୍ ଗୁଡିକ ମୁଖ୍ୟତ countuituts ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଉପକରଣ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ, ଉତ୍ପାଦ ପ୍ୟାକେଜିଂ, ଏବଂ ଉତ୍ପାଦ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ, ଇତ୍ୟାଦି ପରେ ରୋମିଂ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ ପରେ, 24 ଟି ଉଲ୍ଲେଖନୀୟ ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କୁ ଶେଷରେ ଚୟନ କରାଯାଉଥିଲା | ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ, ଶ୍ରୀ ପ୍ରଶଂସକ ଜିଆନୱାଙ୍ଗ, ଉତ୍ପାଦନ ବିଭାଗର ନେତା i, କ୍ରମାଗତ ଦୁଇଟି ଚାମ୍ପିଅନ୍ ଜିତିଥିଲେ |
ଏକ କମ୍ପାନୀର ବଞ୍ଚିବା ଏବଂ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଁ ଉତ୍ପାଦ ଗୁଣବତ୍ତା ହେଉଛି "ଲାଇଫ୍ଲାଇନ୍", ଏବଂ ଉତ୍ପାଦନ ହେଉଛି ଉତ୍ପାଦ ଗୁଣାତ୍ମକ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ସିଷ୍ଟମକୁ ଏକତ୍ର କରିବାର ଚାବି ହେଉଛି ଏହି ଚୂଜର ମୂଳପକ୍ଷୀ ନିର୍ମାଣ କରିବାର ଚାବି | ଡିଣ୍ଟେକ୍ ଯୋଗାଣର ଏକ ବାର୍ଷିକ ଘଟଣା, ଅଧିକ ବୃତ୍ତିଗତ ଏବଂ ପାରସ୍ପରିକ କ skills ଶଳର ବ technicial ଷୟକର ଜ୍ଞାନକୁ ପୁନ ste ପରିଚାଳନା କରିବା ଦ୍ୱାରା ଉଚ୍ଚ ସଠିକତାର ଅଭ୍ୟାସକୁ ଚଲାଇବା ପାଇଁ ଉଚ୍ଚ ସଠିକତାର ଅଭ୍ୟାସକୁ ତାଲିମ ଦେବା ପାଇଁ ଉଚ୍ଚ ସଠିକତାର ଅଭ୍ୟାସକୁ ଚଲାଇବା ପାଇଁ ଉଚ୍ଚ ସଠିକତାର ଅଭ୍ୟାସକୁ ଚଲାଇବା ଏବଂ ପୁନ steକୁ ଦୃ strengthening କରିବା ଦ୍ୱାରା ଉଚ୍ଚ ସଠିକତାର ଦେଇଥାଏ |
କ content ଣସି ବିଷୟବତ୍ତା ସମୟରେ, ଖେଳାଳୀମାନେ ଧରିବା, ଶିକ୍ଷା ଏବଂ ସର୍କମ୍ଜ୍, "ପରି ତୁଳନା କରିବା, ତୁଳନା କରିବା ଏବଂ ସରପୋଚନ" ର ଭଲ ପରିବେଶ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ନିଜକୁ ଉତ୍ସର୍ଗ କରିଥିଲେ, ଯାହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ପ୍ରଥମେ, ସେବା ପ୍ରଥମେ "ର ବ୍ୟବସାୟ ଦର୍ଶନ |
ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ଏବଂ ଅଭ୍ୟାସ ପ୍ରତିଯୋଗିତା |
ଭବିଷ୍ୟତରେ, Dnake ସର୍ବଦା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଏବଂ ନୂତନ ଏବଂ ପୁରୁଣା ଗ୍ରାହକଙ୍କ ପ୍ରତିଯୋଗିତାର ପ୍ରତିଯୋଗିତାର ସମାଧାନ ସହିତ ଏବଂ ନୂତନ ଏବଂ ପୁରୁଣା ଗ୍ରାହକଙ୍କ ପ୍ରତିଯୋଗିତାର ଅନୁସରଣରେ |